{"id":1139,"date":"2023-06-26T13:41:50","date_gmt":"2023-06-26T18:41:50","guid":{"rendered":"https:\/\/unab.edu.co\/cienciaabierta\/?p=1139"},"modified":"2023-06-26T15:25:54","modified_gmt":"2023-06-26T20:25:54","slug":"asi-es-como-la-ia-invade-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/unab.edu.co\/cienciaabierta\/asi-es-como-la-ia-invade-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"As\u00ed es como la IA invade los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=\u00bb1&#8243; fullwidth=\u00bbon\u00bb _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_fullwidth_image src=\u00bbhttps:\/\/unab.edu.co\/cienciaabierta\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/5.1-CIENCIA-ABIERTA-PIEZAS-21-scaled.jpg\u00bb title_text=\u00bb5.1-CIENCIA-ABIERTA-PIEZAS-21&#8243; _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_fullwidth_image][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=\u00bb1&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_row column_structure=\u00bb1_2,1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||2em||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bbAlmarai|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb text_font_size=\u00bb13px\u00bb header_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_3_font=\u00bbPoppins|700|||||||\u00bb header_3_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_3_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_3_font_size=\u00bb23px\u00bb header_3_line_height=\u00bb1.2em\u00bb custom_margin=\u00bb1em||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Entrevista con Eduardo Andr\u00e9s Moreno, un maestro de artes audiovisuales de la UNAB que pone su <strong>creatividad al servicio del mundo de los videojuegos<\/strong>. Habla sobre los retos de <strong>IA<\/strong> en su campo.<\/span><\/h3>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=\u00bb1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_testimonial portrait_url=\u00bbhttps:\/\/unab.edu.co\/cienciaabierta\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/nicolas-jimenez.jpg\u00bb quote_icon=\u00bboff\u00bb _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb hover_enabled=\u00bb0&#8243; border_radii=\u00bbon|7px|7px|7px|7px\u00bb box_shadow_style=\u00bbpreset1&#8243; locked=\u00bboff\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb title_text=\u00bbnicolas-jimenez\u00bb sticky_enabled=\u00bb0&#8243;]<\/p>\n<h4 bis_size=\"{&quot;x&quot;:10,&quot;y&quot;:21,&quot;w&quot;:309,&quot;h&quot;:24,&quot;abs_x&quot;:300,&quot;abs_y&quot;:654}\"><span style=\"color: #000000;\"><strong bis_size=\"{&quot;x&quot;:10,&quot;y&quot;:23,&quot;w&quot;:200,&quot;h&quot;:17,&quot;abs_x&quot;:300,&quot;abs_y&quot;:656}\">Por Nicol\u00e1s Jim\u00e9nez Blanco<\/strong><\/span><\/h4>\n<p bis_size=\"{&quot;x&quot;:10,&quot;y&quot;:66,&quot;w&quot;:309,&quot;h&quot;:96,&quot;abs_x&quot;:300,&quot;abs_y&quot;:699}\" style=\"text-align: justify;\"><span>Exredactor en Vanguardia con experiencia en redes sociales. Actualmente Comunicador Social en Universidad Aut\u00f3noma de Bucaramanga.<\/span><\/p>\n<p bis_size=\"{&quot;x&quot;:10,&quot;y&quot;:178,&quot;w&quot;:309,&quot;h&quot;:24,&quot;abs_x&quot;:300,&quot;abs_y&quot;:811}\"><strong><a href=\"mailto:publicaciones@unab.edu.co\">publicaciones@unab.edu.co<\/a><\/strong><\/p>\n<p>[\/et_pb_testimonial][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=\u00bb1_2,1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb0.5em||0px||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||0px||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hace 73 a\u00f1os, el canadiense Josef Kates present\u00f3 el primer videojuego conocido como <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Bertie, el cerebro<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Se trataba de una m\u00e1quina de cuatro metros de alto que permit\u00eda a los humanos competir contra una rudimentaria inteligencia artificial en el juego de tres en raya o triqui.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ese fue el uno de los primeros momentos de convivencia entre el ser humano y la inteligencia artificial en el terreno de los videojuegos,<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">que desde entonces hasta hoy no han dejado de evolucionar para lograr una mejor interacci\u00f3n con los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">gamers <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">y atraparlos con la inmersi\u00f3n de los diferentes ecosistemas virtuales que cada personaje debe superar.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Un caso actual es el del videojuego <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Medal of Honor: Above and Beyond (Medalla de Honor: por encima y m\u00e1s all\u00e1)<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, lanzado en 2020 por <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Electronic Arts<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> (EA) para jugarlo exclusivamente con gafas de realidad virtual <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Oculus Rift, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">que permite al <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">gamer <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">vivir en primera persona las misiones de un norteamericano que quiere acabar con los planes de la Alemania nazi. Pese a las diferentes cr\u00edticas de adaptaci\u00f3n a las gafas de RV, el juego fue uno de los m\u00e1s vendidos durante este a\u00f1o en Steam, una de las plataformas de distribuci\u00f3n de videojuegos mejor calificada del mercado.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Crear un videojuego consta de muchas partes. Tiene una preproducci\u00f3n donde se trabaja la planificaci\u00f3n del juego, su g\u00e9nero, plataforma, y su visualizaci\u00f3n sea 2D o 3D. Entre la preproducci\u00f3n y la producci\u00f3n existen otros pasos como su financiamiento, presupuesto o su prelanzamiento. En la producci\u00f3n del videojuego es\u00a0 donde comienza la magia, pues juega un papel esencial el trabajo de los dise\u00f1adores del juego, de audio y de plataformas que crean<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">una interfaz que conecte la IA con el usuario.<\/span><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=\u00bb1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_image src=\u00bbhttps:\/\/unab.edu.co\/cienciaabierta\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/2-Eduardo.jpg\u00bb title_text=\u00bb2-Eduardo\u00bb align=\u00bbcenter\u00bb _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb max_width=\u00bb100%\u00bb module_alignment=\u00bbcenter\u00bb custom_margin=\u00bb0.5em||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bb||on||||||\u00bb text_font_size=\u00bb13px\u00bb text_line_height=\u00bb1.3em\u00bb transform_translate=\u00bb0px|-20px\u00bb text_orientation=\u00bbcenter\u00bb locked=\u00bboff\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p bis_size=\"{&quot;x&quot;:10,&quot;y&quot;:15,&quot;w&quot;:309,&quot;h&quot;:72,&quot;abs_x&quot;:303,&quot;abs_y&quot;:415}\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\" bis_size=\"{&quot;x&quot;:10,&quot;y&quot;:18,&quot;w&quot;:271,&quot;h&quot;:65,&quot;abs_x&quot;:303,&quot;abs_y&quot;:418}\"><span style=\"font-weight: 400;\">Eduardo Andr\u00e9s Moreno Castro es Maestro en Artes Audiovisuales de la Universidad Aut\u00f3noma de Bucaramanga (UNAB) y <\/span><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">actualmente es el director creativo de Fanatec, marca l\u00edder en hardware dedicada a carreras de simulaci\u00f3n. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\" bis_size=\"{&quot;x&quot;:10,&quot;y&quot;:18,&quot;w&quot;:271,&quot;h&quot;:65,&quot;abs_x&quot;:303,&quot;abs_y&quot;:418}\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span>\/ Foto suministrada.<\/span><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||2em||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb custom_margin=\u00bb0.3em||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\">En este proceso son esenciales personas como Eduardo Andr\u00e9s Moreno Castro, un maestro en Artes Audiovisuales de la Universidad Aut\u00f3noma de Bucaramanga (UNAB), y que actualmente es el productor de contenido de video de Fanatec, uno de los fabricantes m\u00e1s populares de accesorios para videojuegos.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\">Moreno Castro lleva seis a\u00f1os viviendo en Alemania. Su carrera profesional comenz\u00f3 en 2007 con su pregrado, que culmin\u00f3 en 2014. Trabaj\u00f3 como docente en el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) y luego recibi\u00f3 un cupo para estudiar un posgrado en la Bauhaus-Universit\u00e4t, en M\u00fanich, uno de los claustros universitarios m\u00e1s importantes de arte, arquitectura y dise\u00f1o de Alemania.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cAll\u00ed hice mi maestr\u00eda en Media, Arte y Dise\u00f1o y me especialic\u00e9 en todo lo que tiene que ver con temas de realidad virtual y realidad aumentada, con \u00e9nfasis en producci\u00f3n de video usando tecnolog\u00edas que se utilizan para grabar hoy en d\u00eda pel\u00edculas tipo <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Avata<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">r o <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Tron<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201d, cuenta.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">En 2022, fue seleccionado como uno de los 25 creativos m\u00e1s innovadores en la industria de los videojuegos y metaverso por la iniciativa global<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\"> DigitalConfex<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><b>Ciencia Abierta UNAB<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dialog\u00f3 con \u00e9l para conocer y entender m\u00e1s sobre el contenido creativo en las producciones audiovisuales emergentes, la programaci\u00f3n de la realidad virtual en la IA y la experiencia del Metaverso en pel\u00edculas, series o videojuegos. <\/span><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||0px||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bbAlmarai|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb text_font_size=\u00bb13px\u00bb header_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_line_height=\u00bb1.1em\u00bb header_3_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_3_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_3_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_3_font_size=\u00bb25px\u00bb header_3_line_height=\u00bb1.2em\u00bb custom_margin=\u00bb1em||1em||true|false\u00bb border_color_bottom=\u00bb#CE4F18&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\"><b>\u00bfCu\u00e1l es el papel de las empresas creadoras de videojuegos actualmente?<\/b><\/h1>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_divider color=\u00bb#CE4F18&#8243; divider_weight=\u00bb4px\u00bb _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb width=\u00bb20%\u00bb max_width=\u00bb100%\u00bb module_alignment=\u00bbleft\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_divider][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||2em||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb custom_margin=\u00bb0.3em||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">A nivel mundial la realidad virtual est\u00e1 en un punto que no s\u00e9 sabe a d\u00f3nde va. Hace semanas <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">PlayStation<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> lanz\u00f3 su nuevo kit de realidad virtual, pero sus gafas siguen siendo grandes, poco pr\u00e1cticas y cuestan mucho dinero. No veo a grandes ejecutivos poni\u00e9ndoselas para entrar a una reuni\u00f3n. La realidad virtual sigue ah\u00ed, perfeccionando lo que ya tiene, pero nada que genere algo medi\u00e1tico.<\/span><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||0px||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bbAlmarai|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb text_font_size=\u00bb13px\u00bb header_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_line_height=\u00bb1.1em\u00bb header_3_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_3_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_3_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_3_font_size=\u00bb25px\u00bb header_3_line_height=\u00bb1.2em\u00bb custom_margin=\u00bb1em||1em||true|false\u00bb border_color_bottom=\u00bb#CE4F18&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\"><b>\u00bfCu\u00e1l es la tarea de la IA en la realidad virtual o el Metaverso?<\/b><\/h1>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_divider color=\u00bb#CE4F18&#8243; divider_weight=\u00bb4px\u00bb _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb width=\u00bb20%\u00bb max_width=\u00bb100%\u00bb module_alignment=\u00bbleft\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_divider][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||2em||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb custom_margin=\u00bb0.3em||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\">Los desarrolladores han optado por buscar la visualizaci\u00f3n por medio de tecnolog\u00eda actual (celulares o computadores port\u00e1tiles), y apoyarse en IA para facilitar procesos en su programaci\u00f3n. Lo esencial del metaverso es la interacci\u00f3n. Un iPhone no tiene la capacidad de procesamiento para desplegar la informaci\u00f3n que yo necesito al entrar al metaverso. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\">Por ende, se hace en un servidor que est\u00e1 a kil\u00f3metros, por medio de una red 5G que env\u00eda datos que le doy y el procesador me los env\u00eda en tiempo real. Ah\u00ed entra la IA, la cual ha sido \u00fatil porque hay una red de millones de usuarios conectados y esta simplifica y filtra para conectar la informaci\u00f3n y no procesarla una por una. <\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||0px||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bbAlmarai|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb text_font_size=\u00bb13px\u00bb header_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_line_height=\u00bb1.1em\u00bb header_3_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_3_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_3_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_3_font_size=\u00bb25px\u00bb header_3_line_height=\u00bb1.2em\u00bb custom_margin=\u00bb1em||1em||true|false\u00bb border_color_bottom=\u00bb#CE4F18&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\"><b>Los catastrofistas ya advierten que con la IA el mundo corre el riesgo de ser dominado por m\u00e1quinas.<\/b> <b>\u00bfCiencia ficci\u00f3n o una posibilidad real?<\/b><\/h1>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_divider color=\u00bb#CE4F18&#8243; divider_weight=\u00bb4px\u00bb _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb width=\u00bb20%\u00bb max_width=\u00bb100%\u00bb module_alignment=\u00bbleft\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_divider][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb custom_margin=\u00bb0.3em||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Antes de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Matrix<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> o <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Tron<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, una de las pel\u00edculas que abord\u00f3 estos temas fue <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">2001 Odisea del espacio<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Es una IA que se da cuenta que los astronautas dudan de su capacidad y planean desconectarla para ellos tener libertad de tomar decisiones. Es una pel\u00edcula de 1972 que deja un planteamiento de la m\u00e1quina versus el humano. En una guerra contra m\u00e1quinas el hombre siempre tendr\u00eda la ventaja por tener un razonamiento abstracto y esa capacidad de resolver problemas de manera no convencional.<\/span><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||0px||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bbAlmarai|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb text_font_size=\u00bb13px\u00bb header_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_line_height=\u00bb1.1em\u00bb header_3_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_3_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_3_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_3_font_size=\u00bb25px\u00bb header_3_line_height=\u00bb1.2em\u00bb custom_margin=\u00bb1em||1em||true|false\u00bb border_color_bottom=\u00bb#CE4F18&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\"><b>Se especula mucho sobre las profesiones y oficios que desaparecer\u00e1n por cuenta de la IA. \u00bfEn su campo c\u00f3mo se vislumbra?<\/b><\/h1>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_divider color=\u00bb#CE4F18&#8243; divider_weight=\u00bb4px\u00bb _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb width=\u00bb20%\u00bb max_width=\u00bb100%\u00bb module_alignment=\u00bbleft\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_divider][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb custom_margin=\u00bb0.3em||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">En vez de ser una amenaza creo que es una posibilidad de superarse, los empleos requieren m\u00e1s preparaci\u00f3n ahora que antes. Si hablamos de cine, hace 40 a\u00f1os hab\u00eda m\u00e1s libertad creativa que el cine actual, debido a la condici\u00f3n de algoritmos que vive la industria creativa. Cuando entras a Netflix, \u00e9l anota cada pausa, cu\u00e1nto dura esa pausa y esa informaci\u00f3n alimenta a los creadores de contenido. <\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">El papel de los creativos empieza a ser presionado, los argumentos y <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">scripts<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> deben tener puntos de m\u00e1xima atenci\u00f3n cada diez minutos para enganchar al usuario y eso afecta la libertad de un artista. La industria creativa avanza a pasos agigantados gracias a la realidad virtual y siempre hay que prepararse m\u00e1s. <\/span><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_image src=\u00bbhttps:\/\/unab.edu.co\/cienciaabierta\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/1-Eduardo-Moreno.jpg\u00bb title_text=\u00bb1-Eduardo-Moreno\u00bb align=\u00bbcenter\u00bb _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bb||on||||||\u00bb text_line_height=\u00bb1.3em\u00bb transform_translate=\u00bb0px|-20px\u00bb text_orientation=\u00bbcenter\u00bb locked=\u00bboff\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p bis_size=\"{&quot;x&quot;:10,&quot;y&quot;:15,&quot;w&quot;:309,&quot;h&quot;:72,&quot;abs_x&quot;:303,&quot;abs_y&quot;:415}\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">El santandereano fue uno de los 25 creativos m\u00e1s innovadores en la industria de los videojuegos y metaverso por la iniciativa global <i>DigitalConfex<\/i>. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\" bis_size=\"{&quot;x&quot;:10,&quot;y&quot;:18,&quot;w&quot;:271,&quot;h&quot;:65,&quot;abs_x&quot;:303,&quot;abs_y&quot;:418}\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span>\/ Foto suministrada.<\/span><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||0px||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bbAlmarai|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb text_font_size=\u00bb13px\u00bb header_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_line_height=\u00bb1.1em\u00bb header_3_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_3_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_3_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_3_font_size=\u00bb25px\u00bb header_3_line_height=\u00bb1.2em\u00bb custom_margin=\u00bb1em||1em||true|false\u00bb border_color_bottom=\u00bb#CE4F18&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\"><b>\u00bfDe qu\u00e9 manera las artes audiovisuales sufrir\u00e1n o ya sufren cambios dentro de la realidad virtual?\u00a0<\/b><\/h1>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_divider color=\u00bb#CE4F18&#8243; divider_weight=\u00bb4px\u00bb _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb width=\u00bb20%\u00bb max_width=\u00bb100%\u00bb module_alignment=\u00bbleft\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_divider][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||2em||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb custom_margin=\u00bb0.3em||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">La mayor evoluci\u00f3n es el desarrollo del <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">virtual live production<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Es una mejora de la pantalla verde que si le agregas realidad virtual reemplazar\u00e1s el fondo en tiempo real con un ambiente inmersivo. La c\u00e1mara real graba a actores en un estudio con fondo verde o paneles LED y esa c\u00e1mara virtual tiene unos <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">trackers<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> para que su motor gr\u00e1fico reemplace el fondo en tiempo real. <\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Eso cambi\u00f3 la forma de producir pel\u00edculas, en Titanic lo m\u00e1s costoso fue hacer la r\u00e9plica del barco y decorados. Con el <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">virtual live production<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> se disminuye incre\u00edblemente el costo si dise\u00f1as en un motor gr\u00e1fico y lo proyectas en pantalla de LED al rodar. Es el mayor impacto de la realidad virtual en lo audiovisual.<\/span><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||0px||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bbAlmarai|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb text_font_size=\u00bb13px\u00bb header_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_line_height=\u00bb1.1em\u00bb header_3_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_3_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_3_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_3_font_size=\u00bb25px\u00bb header_3_line_height=\u00bb1.2em\u00bb custom_margin=\u00bb1em||1em||true|false\u00bb border_color_bottom=\u00bb#CE4F18&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\"><b>\u00bfQu\u00e9 recomendar\u00eda a las universidades para educar y acercar a sus estudiantes a la IA? <\/b><\/h1>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_divider color=\u00bb#CE4F18&#8243; divider_weight=\u00bb4px\u00bb _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb width=\u00bb20%\u00bb max_width=\u00bb100%\u00bb module_alignment=\u00bbleft\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_divider][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||2em||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb custom_margin=\u00bb0.3em||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\">La educaci\u00f3n colombiana carece de recursos de investigaci\u00f3n, son pocas las facultades que se toman el deber de incluir avances tecnol\u00f3gicos y tener retroactividad constante para aplicarlos en corto tiempo a esquemas formativos. En muchas instituciones no tienes un contacto real con lo que pasa, solo te dedicas a repetir gu\u00edas y cursos sin cuestionar ese conocimiento. Eso hace m\u00e1s lejano el camino y al final todo se queda en lo que vi en un libro o en la clase.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||0px||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bbAlmarai|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb text_font_size=\u00bb13px\u00bb header_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_line_height=\u00bb1.1em\u00bb header_3_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_3_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_3_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_3_font_size=\u00bb25px\u00bb header_3_line_height=\u00bb1.2em\u00bb custom_margin=\u00bb1em||1em||true|false\u00bb border_color_bottom=\u00bb#CE4F18&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\"><b>\u00bfQu\u00e9 ha percibido sobre el desarrollo de la realidad virtual e IA en Colombia? \u00bfSigue los avances de nuestro pa\u00eds?<\/b><\/h1>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_divider color=\u00bb#CE4F18&#8243; divider_weight=\u00bb4px\u00bb _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb width=\u00bb20%\u00bb max_width=\u00bb100%\u00bb module_alignment=\u00bbleft\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_divider][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||2em||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb custom_margin=\u00bb0.3em||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; color: #000000;\">Estoy bastante desconectado de Colombia. Sin embargo, no hay un gran avance porque no hay nada que haya revolucionado el mundo. Colombia sigue atr\u00e1s en tecnolog\u00eda por costos y seguramente est\u00e1n viviendo cosas que nosotros ya conocimos hace mucho. El comercio masivo hace que en Alemania se disfruten otras tecnolog\u00edas que no se disfrutan en Estados Unidos porque ellos generan m\u00e1s consumo. Son diferentes extremos.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=\u00bb1&#8243; _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb background_color=\u00bb#CE4F18&#8243; background_enable_pattern_style=\u00bbon\u00bb background_pattern_style=\u00bbhoneycomb\u00bb background_pattern_color=\u00bbRGBA(255,255,255,0)\u00bb global_module=\u00bb882&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb||||false|false\u00bb locked=\u00bboff\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.17.3&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_font=\u00bbAlmarai|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb text_font_size=\u00bb13px\u00bb header_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb header_line_height=\u00bb1.1em\u00bb header_3_font=\u00bbPoppins|800|||||||\u00bb header_3_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_3_text_color=\u00bb#D1522A\u00bb header_3_font_size=\u00bb25px\u00bb header_3_line_height=\u00bb1.2em\u00bb custom_margin=\u00bb1em||1em||true|false\u00bb border_color_bottom=\u00bb#CE4F18&#8243; 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Habla sobre los retos de IA en su campo.Por Nicol\u00e1s Jim\u00e9nez Blanco Exredactor en Vanguardia con experiencia en redes sociales. 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