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Semillero de programación en juegos

Ago 14, 2006 | Institucional

Los estudiantes de Ingeniería de Sistemas y Producción en Artes Audiovisuales que estén interesados en participar en la construcción de juegos por computadora, pueden asistir a las reuniones que adelanta el semillero de investigación todos los viernes a las 3 p.m. en el salón K-2-3. El semillero busca que los participantes diseñen sus propios juegos, interfaces y conceptos para 2D y 3D. Los lenguajes de programación que se van a utilizar son C++ y C# y los gráficos se trabajarán con la tecnología OpenGL o DirectX.

Jaime Rangel – Docente de Ing. de Sistemas – jrangel4@unab.edu.co

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